Shift At Midnight Patch Notes — Jedes Update & was sich geändert hat
Shift At Midnight startete am 22. Juli 2026 und hat bereits zwei schnelle Patches bekommen — beide lohnen sich, weil sie das Spiel verändern. Diese Seite verfolgt jedes offizielle Update und was bestätigt als Nächstes kommt.
Update-Zeitlinie
| Datum | Version / Fokus |
|---|---|
| 22. Juli 2026 | Vollrelease — Steam, Xbox Series X|S, Game Pass am ersten Tag |
| 22. Juli 2026 | „Can't Join a Lobby?" — Notfall-Netzwerkzweig |
| 23. Juli 2026 | 6-Spieler-Lobbys + Fixes — Day-One-Patch |
| 29. Juli 2026 | Balancing + Bug-Fixes — Endless/Rakes, zweite Waffe |
29. Juli 2026 — Balancing + Bug-Fixes
Der große Balancing-Patch nach dem Launch. Wichtigste Änderungen:
- Eine zweite Waffe kann gekauft werden und ist während der regulären Ladenzeiten nutzbar.
- Endless Mode / Post-Story-Modus: Monster namens The Rakes tauchen jetzt langsam aus dem Wald auf. Du musst sie erschießen, bevor sie den Spielbereich erreichen — sonst „passieren böse Dinge".
- Patience wurde entfernt im Endless Mode / Post-Story-Modus (die Mechanik gilt dort nicht mehr).
- Diverse Bug- und Crash-Fixes.
- Nächstes Content-Update: „more customers!!" — weitere Doppelgänger/Kunden sind bestätigt auf dem Weg.
Was das für dich bedeutet: Endless Mode ist jetzt aktiv gefährlich, noch bevor die Jagd beginnt — die Rakes sind eine neue Mechanik, nicht nur Atmosphäre. Siehe den Endless-Mode-Guide für Überlebensstrategien.
23. Juli 2026 — 6-Spieler-Lobbys + Fixes
Ein Day-One-Patch, der auf das Feedback zur Lobby-Größe reagiert:
- 6-Spieler-Lobbys: Beim Erstellen einer Lobby kannst du jetzt ein Maximum von 6 Spielern wählen.
- ⚠️ Wichtiger Hinweis: Der Entwickler stellt klar, dass das Spiel auf ein Maximum von 3 Spielern ausgelegt und vermarktet ist. 4–6 ist „außerhalb der Spiel-Designs" — zu chaotisch, nicht für den ersten Durchlauf empfohlen.
- Behoben: Lobby-Erstellung für Spieler in Russland.
- Marionette-LP gesenkt (leichterer Bosskampf).
- Jack-in-the-Box lauter gemacht (leichter zu hören).
- Profanity-Filter entfernt.
- Diverse kleinere Bug-Fixes.
22. Juli 2026 — Launch & Netzwerk-Zweig
- Vollrelease auf Steam, Xbox Series X|S und Game Pass (Tag eins).
- Am selben Tag veröffentlichte der Entwickler „Can't Join a Lobby?" — einen temporären Betazweig (
network-issues-patch, Zugangscodenetworkissues), um die weit verbreiteten Steam-Lobby-Beitrittsfehler zu beheben. Ein permanenter Fix wurde für die Hauptversion versprochen. - Steam wurde in der Startwoche in den Global-Top-Sellers-Charts gelistet.
Was als Nächstes kommt
Vom Entwickler über die Juli-Beiträge bestätigt:
- Weitere Kunden / Doppelgänger — das angekündigte nächste Content-Update.
- Ein permanenter Netzwerk-Fix für Lobby-Beiträge (ersetzt den temporären Betazweig).
- Endless-Mode-Erweiterung wurde über die Ankündigungen angedeutet; der Patch vom 29. Juli begann bereits mit Endless-spezifischem Content (Rakes, keine Patience).
Folge dem offiziellen Steam-News-Hub und dem Discord des Spiels für Ankündigungen — große Updates spiegeln wir hier wider.
FAQ
Bekommt das Spiel noch Updates? Ja — zwei Patches in der ersten Woche nach Release, und der Entwickler hat weitere Kunden angekündigt.
Gilt die 6-Spieler-Lobby auf Xbox/Game Pass? Das Patch-Changelog konzentriert sich auf Steam-Lobbys. Konsolen-Lobbygrößen folgen dem 1–3-Spieler-Koop-Design des Store-Listings; behandle 6 Spieler als Steam-seitige Option.
Sollte ich auf den Netzwerk-Betazweig wechseln? Nur, wenn du Lobby-Probleme hast. Der Betazweig ist temporär und nur nötig, solange der permanente Netzwerk-Fix in Arbeit ist.
Wie prüfe ich meine Spielversion? Steam → Bibliothek → Rechtsklick auf Shift At Midnight → Eigenschaften → Installierte Dateien, oder prüfe das Steam-News-Datum für das letzte Update.
Patch-Details aus offiziellen Steam-Ankündigungen (22., 23. & 29. Juli 2026). Diese Seite wird aktualisiert, sobald neue Patches erscheinen.
Weitere Guides