Shift At Midnight Multiplayer funktioniert nicht — Lobby- & Co-op-Fixes
Der Koop-Modus ist der Sinn von Shift At Midnight — umso ärgerlicher, wenn du dich nicht mit deinen Freunden verbinden kannst. Die meisten Lobby-Probleme haben bekannte Lösungen, darunter einen offiziellen Betazweig des Entwicklers. Hier ist die komplette Fehlerbehebung (Stand August 2026).
Der offizielle Fix: Der network-issues-patch-Betazweig
Der Entwickler hat einen temporären Zweig veröffentlicht, der die meisten Steam-Lobby-Beitrittsfehler behebt. Jeder in deiner Gruppe muss ihn aktivieren:
- Öffne Steam → Bibliothek.
- Rechtsklick auf Shift At Midnight → Eigenschaften.
- Öffne Betas (oder Spielversionen & Betas).
- Gib den Zugangscode
networkissuesein und klicke auf Code prüfen. - Wähle den Zweig network-issues-patch aus dem Dropdown.
- Steam lädt das Update herunter — starte danach das Spiel.
Alle, die zusammen spielen, müssen auf demselben Zweig sein. Wenn eine Person auf der Standardversion bleibt, während alle anderen auf der Beta sind, schlagen die Verbindungen weiterhin fehl.
Warum dieser Fix existiert
Beim Start (22. Juli 2026) konnten viele Spieler überhaupt keine Lobbys erstellen oder beitreten. Die Ankündigung des Entwicklers („CAN'T JOIN A LOBBY?") erklärte den temporären Zweig und kündigte einen richtigen Fix für die Hauptversion an. Der darauffolgende Patch vom 23. Juli behob die Lobby-Erstellung für Spieler in Russland und fügte 6-Spieler-Lobbys hinzu — wenn du russische Regionsprobleme hattest, aktualisiere das Spiel zuerst vollständig.
Schritt-für-Schritt-Fehlerbehebung
Wenn der Betazweig allein nicht reicht, arbeite diese Liste in dieser Reihenfolge ab:
- Spiel aktualisieren. Stelle sicher, dass alle auf der neuesten Version sind — der Day-One-Patch und der Balancing-Patch vom 29. Juli behoben beide Multiplayer-Bugs.
- Spieldateien überprüfen. Steam → Eigenschaften → Installierte Dateien → Spieldateien auf Fehler überprüfen. Eine beschädigte Installation verursacht zufällige Verbindungsfehler.
- Steam und das Spiel neu starten. Klingt trivial, aber die erste Lobby-Sitzung nach einem Patch ist das häufigste Absturz-Fenster.
- Plattform-Kompatibilität prüfen. Steam-Spieler können nur mit anderen Steam-Spielern spielen; Xbox- und PC-Game-Pass-Spieler teilen einen eigenen Pool (siehe Crossplay-Guide). Ein Steam-Spieler, der einer Game-Pass-Lobby beitreten will, erhält einen Verbindungsfehler, den kein Netzwerk-Tuning beheben kann.
- Router neu starten / VPN deaktivieren. Peer-to-Peer-Lobbys können bei striktem NAT scheitern. Ein VPN macht fast immer alles schlimmer.
- Windows-Firewall. Stelle sicher, dass Shift At Midnight und Steam erlaubt sind. Wenn das Spiel nach den Firewall-Regeln installiert wurde, blockiert Windows die Ports womöglich still.
Absturz hat Cursor oder Buttons eingefroren?
Die Patch-Notes vom 23. Juli markierten genau diesen Bug: Nach einem Absturz können einige Spieler nicht mehr mit dem Cursor oder den Buttons interagieren. Der Entwickler bestätigte, dass ein Fix in einem Folge-Patch geplant ist.
Bis dahin:
- Erzwinge den Beenden über den Task-Manager (Strg+Umschalt+Esc → Spiel beenden), dann neu starten.
- Spieldateien überprüfen — ein Teil-Schreibvorgang durch den Absturz ist der übliche Übeltäter.
- Wenn das Hauptmenü weiterhin einfriert, hat der network-issues-patch-Betazweig (siehe oben) es für viele Spieler behoben.
Voice-Chat funktioniert nicht?
Shift At Midnight nutzt Proximity-Voice-Chat — Feinde können dich hören, daher ist er zentral für den Horror. Wenn dein Mikrofon nicht überträgt:
- Prüfe Windows-Einstellungen → Datenschutz → Mikrofon — sowohl Windows als auch die App benötigen die Berechtigung.
- Prüfe die Sprach-Einstellungen von Steam (Einstellungen → Sprache) und wähle das richtige Eingabegerät.
- Stelle sicher, dass dein Headset als Standard-Kommunikationsgerät in den Windows-Soundeinstellungen festgelegt ist.
- Deaktiviere virtuelle Audiokabel / Sprachmodulatoren (Voicemod usw.), wenn das Spiel deine Hardware nicht erkennt — sie sind ein häufiger Blocker.
Schnellreferenz
| Problem | Schnellster Fix |
|---|---|
| Kein Lobby-Beitritt möglich | Alle auf den network-issues-patch-Betazweig umstellen |
| Lobby-Erstellung schlägt fehl (Russland) | Patch vom 23. Juli installieren |
| Absturz → Cursor/Buttons tot | Task-Manager-Zwangstod, dann Dateien prüfen |
| Steam kann Game-Pass-Freunden nicht beitreten | Kein Bug — inkompatible Pools (siehe Crossplay) |
| Mikrofon funktioniert im Spiel nicht | Windows-Mikro-Datenschutz + Steam-Sprachgerät prüfen |
FAQ
Ist der Betazweig sicher? Ja — es ist der eigene offizielle Zweig des Entwicklers. Er patcht dieselben Dateien; du kannst jederzeit zurück zur Standardversion (oder „None") wechseln, sobald der permanente Fix erscheint.
Funktionieren Erfolge/Enden auf der Beta anders? Nein. Fortschritt, Erfolge und Enden sind auf beiden Zweigen identisch.
Wie kehre ich zur Standardversion zurück? Steam → Eigenschaften → Betas → None wählen. Dein Spielstand bleibt unberührt.
Zählt die 6-Spieler-Lobby als „Fix"? Der Patch vom 23. Juli hob Lobbys auf 6 an und behob die Lobby-Erstellung in Russland. Er senkte auch die Marionette-LP und machte den Jack-in-the-Box-Hinweis lauter.
Status geprüft gegen offizielle Steam-Ankündigungen (22., 23. & 29. Juli 2026) und Community-Tests (Stand August 2026). Der Betazweig ist temporär — schau nach größeren Updates erneut auf dieser Seite nach dem permanenten Fix.
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