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Consejos y trucos de Shift At Midnight — 15 cosas que desearías haber sabido

Consejos y trucos de Shift At Midnight — 15 cosas que desearías haber sabido
Capturas del juego © Bun Muen / Kwalee, usadas con fines de guía.

Quince trucos descubiertos por la comunidad que separan a los dependientes que sobreviven de los que mueren.

Combate y supervivencia

1. Solo tiros a la cabeza. Los tiros al cuerpo hieren a los cambiaformas y huyen: gastarás munición persiguiéndolos. Apunta a la cabeza; es instantáneo.

2. La Entidad es ciega. Caza por sonido y tacto. Cerca de ella, camina, no esprintes — y escapa del aggro por los conductos de ventilación. Esconderse en un rincón falla porque no está buscando con los ojos.

3. El papel higiénico es un arma. El papel mata cambiaformas y al atracador sin penalización. El objeto más humilde de la tienda es también una de las herramientas de matar más seguras.

4. No balances la maza contra humanos. Mata de un golpe cualquier cosa — incluido el atracador y los alborotadores, que son multa, no bajas. La maza es para cuerpos, no para personas.

5. Barrica exactamente tres puntos. Puerta frontal, entrada del baño, puerta trasera. Todo lo demás es interior: no gastes tablones.

6. Las vendas se usan corriendo, los botiquines parado. Las vendas curan en movimiento; el botiquín de fichas requiere quedarse quieto y se reinicia si recibes un golpe. Los botiquines solo detrás de barricadas.

7. The Marionette castiga el daño a cuentagotas. Cuanto más daño recibe, más rápida se vuelve. O das cuerda a la caja de música a tiempo, o te comprometes con daño explosivo — nunca la desgastes poco a poco.

Dinero y economía

8. Las ratas valen $3 vivas. Tíralas al contenedor. Matarlas paga $0.10: un error de $2.90 por rata.

9. Recoge las fichas antes de leer el tablón. Leer las noticias de medianoche inicia el turno: barre la tienda buscando fichas primero.

10. Las tareas del jefe pagan $20 personales. Se saltan la fórmula del salario por completo y son el dinero más limpio del juego.

11. Gira la ruleta cada noche. Cuando ya tienes todos los sombreros, los resultados de sombrero reembolsan el coste de 5 fichas: los giros se convierten en tiradas gratis de $10 de ingresos.

Secretos y huevos de Pascua

12. Perdona a la figura desollada con cuernos. Deja en paz a la entidad pasiva y te recompensa con un corazón de monedas de oro. Disparar a entidades pasivas te consigue llamadas agresivas en su lugar ("we know... you are kind..."). El ritual del bosque de la Noche 10 también da un corazón de monedas.

13. El pato de goma hace daño rebotando. Una leyenda de la comunidad: un miembro publicó patos durante 16 días seguidos para suplicar su inclusión. Se lanza, rebota, duele.

14. El perro perdido es una pista falsa. Guillermo (pelaje marrón) ≠ Tofu (dorado, el perro de servicio de Charles Wigglebottom). Nadie ha encontrado forma de recuperar a Guillermo: deja de gastar en el misterio.

15. Las mascotas comen pruebas (y beneficios). Tu mascota (Puppy/Husky/Kitty/Goose) ayuda en el turno pero se come los restos de cuerpos: $0.10 perdidos por miembro. Embolsa rápido los restos cuando estés con las tareas.

Los errores que acaban partidas

  • Disparar a Clyde (anula todos los logros de finales — para siempre, en esa partida)
  • Rechazar a Bonnie McCree por sus gafas
  • Matar en persona al hombre bailarín (la imagen en la Lens es la que baila, no él)
  • Creer los rumores del "final secreto": hay exactamente tres finales (ver Todos los finales)

Uno más: accesibilidad

El juego incluye un modo Aracnofobia, útil si el diseño arácnido de la Entidad es más de lo que pediste. Revisa los ajustes.


Consejos sacados de guías de la comunidad de Steam, r/ShiftAtMidnight y pruebas de jugadores.

Más guías