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Guía de supervivencia a la Cacería de Shift At Midnight — Cada enemigo explicado

Guía de supervivencia a la Cacería de Shift At Midnight — Cada enemigo explicado
Capturas del juego © Bun Muen / Kwalee, usadas con fines de guía.

Deja pasar un cambiaformas por la caja y empieza la Cacería (Hunt): aparecen entidades y la estación se convierte en un mapa de terror de supervivencia. Cada enemigo de Shift At Midnight tiene una debilidad concreta. Apréndelas aquí antes de aprenderlas por las malas.

Antes de la Cacería: prioridades de barricadas

En cuanto sospeches un error (o lo aceptes a propósito para el truco del dinero):

  1. Barrica las tres entradas exteriores — puerta frontal, entrada del baño, puerta trasera. Todo lo demás es interior y no necesita bloqueo.
  2. Compra armas con antelación con los fondos de la tienda: las trampas y el lanzallamas son los caballos de batalla.
  3. Conoce tu curación: las vendas se usan corriendo; el botiquín de fichas requiere quedarse quieto y su canalización se reinicia si recibes un golpe.

Los enemigos

The Entity (el acechador principal)

  • Es ciega. No puede verte — rastrea sonido y contacto.
  • Camina, no esprintes, cuando esté cerca. Las rutas agachado son tus amigas.
  • Sácate el aggro por los conductos — arrastrarte al sistema de ventilación elimina su rastreo.
  • Sobrevivir a tu primera Cacería (ya sea porque se coló un cambiaformas o porque alcanzaste la primera Luna de Sangre) da el logro Still Breathing.

The Marionette (el jefe de la caja de música)

El enemigo más odiado de la comunidad y el tema de infinitos hilos de "¿cómo mato a la marioneta?". Reglas:

  • Aparece a partir del Turno 9. Aparece un cofre y suena música 10–15 segundos antes de que emerja.
  • Da cuerda a la caja de música a tiempo — esa es la estrategia prevista. Si no la haces girar, ataca.
  • NO la dañes sin más: cuanto más daño recibe, más rápida se vuelve. Comprométete con daño explosivo solo si puedes rematarla, o no la ataques en absoluto.
  • Muchas guías etiquetan mal a este enemigo como "the Demon": si una guía describe un cofre de caja de música y un enemigo que se acelera al dispararle, es la Marionette.

The Demented (ángeles llorones)

  • Se congelan mientras los miras — pero la congelación es poco fiable; no te juegues la vida a mirar fijamente.
  • Mejores estrategias: trampas para osos y minas. Céalos hacia una línea de trampas y deja que el hardware haga el trabajo.

Shrieking Dolls

  • Enemigos rastreros tipo bebé. Débiles: despáchalos con cualquier arma cuerpo a cuerpo y sigue moviéndote.

Blood Moon (Luna de Sangre)

  • Inevitable. Da igual de perfecto que jugaras el turno: el ataque de la Luna de Sangre ocurre puntual.
  • La segunda Luna de Sangre es peor: "trae amigos". Almacena trampas extra antes de que llegue.
  • No gastes recursos intentando evitarla; gástalos en sobrevivirla.

El fantasma volador rápido (pregunta de la comunidad)

El "fantasma volador rápido que te sigue sin importar dónde te escondas" por el que preguntan los jugadores es la Entidad en su fase agresiva de Cacería. La respuesta es la misma: disciplina sonora + conductos. Esconderse en un rincón no funciona porque no busca con los ojos — está escuchando. Muévete en silencio, rompe la línea de visión con el sistema de ventilación y deja que pase.

Referencia rápida de armas

Tipo Armas
Cuerpo a cuerpo Ladrillo · Bate de béisbol · Mazo
A distancia Pistola (inicial) · SMG · Escopeta · Lanzallamas

El lanzallamas y las trampas son el meta de la Cacería: negar espacio gana a apuntar. Detalles completos de compra en la guía de herramientas y objetos (en inglés).

Curarse durante el combate

  • Vendas: se usan en movimiento — déjalas en un hueco rápido.
  • Botiquín (compra con fichas): canalización totalmente parado; un golpe lo reinicia. Úsalo solo detrás de una barricada.

FAQ

¿Puedo evitar las Cacerías por completo? Solo rechazando a cada cambiaformas a la perfección — y para la ruta de dinero del Final Verdadero, la mayoría de jugadores las provocan a propósito y las farmean.

¿Qué mata más rápido a la Marionette? Daño explosivo cuando pasa la ventana de la caja de música. Desgastarla solo hace que sea más rápida.

¿Las armas se conservan entre noches? El equipo comprado persiste — otra razón por la que la ruta del truco (ganar → armarse → sobrevivir) funciona tan bien.


Comportamiento de enemigos recopilado de pruebas de la comunidad y guías de Steam. El turno de aparición de la Marionette se reporta como el 9 según la guía de logros; algunas fuentes dicen el 7 — trata el Turno 7+ como zona de peligro.

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