Notes de patch de Shift At Midnight — Chaque mise à jour et ce qui a changé
Shift At Midnight est sorti le 22 juillet 2026 et a déjà reçu deux patchs rapides — tous deux à connaître car ils changent la façon de jouer. Cette page suit chaque mise à jour officielle et ce qui est confirmé pour la suite.
Chronologie des mises à jour
| Date | Version / Focus |
|---|---|
| 22 juil. 2026 | Lancement complet — Steam, Xbox Series X|S, Game Pass dès le premier jour |
| 22 juil. 2026 | « Impossible de rejoindre un salon ? » — branche réseau d'urgence |
| 23 juil. 2026 | Salons à 6 joueurs + correctifs — patch du premier jour |
| 29 juil. 2026 | Équilibrage + corrections de bugs — Sans Fin/Rakes, seconde arme |
29 juil. 2026 — Équilibrage + corrections de bugs
Le gros patch d'équilibrage post-lancement. Changements clés :
- Une seconde arme peut être achetée dans la boutique et utilisée pendant les heures d'ouverture normales.
- Mode Sans Fin / Mode Post-Story : des monstres appelés les Rakes émergent désormais lentement de la forêt. Vous devez les abattre avant qu'ils n'atteignent la zone jouable — sinon « de mauvaises choses arriveront ».
- La Patience (Patience) a été supprimée dans le Mode Sans Fin / Mode Post-Story (la mécanique ne s'y applique plus).
- Diverses corrections de bugs et de plantages.
- Prochaine mise à jour de contenu : « more customers!! » — plus d'imposteurs (Doppelgangers)/clients sont confirmés pour bientôt.
Ce que cela signifie pour vous : le Mode Sans Fin est désormais activement dangereux avant même le début de la Traque — les Rakes sont une nouvelle mécanique, pas seulement de l'ambiance. Voir le guide du Mode Sans Fin pour la stratégie de survie.
23 juil. 2026 — Salons à 6 joueurs + correctifs
Un patch du premier jour répondant aux retours des joueurs sur la taille des salons :
- Salons à 6 joueurs : lors de la création d'un salon, vous pouvez désormais sélectionner un nombre maximal de 6 joueurs.
- ⚠️ Avertissement important : le développeur précise explicitement que le jeu est conçu et commercialisé pour un maximum de 3 joueurs. De 4 à 6, c'est « en dehors de la façon dont le jeu est conçu » — trop chaotique, non recommandé pour une première partie.
- Correction de la création de salons pour les joueurs en Russie.
- PV réduits de la Marionnette (combat de boss plus facile).
- Le Diable en boîte est plus bruyant (plus facile d'entendre la mélodie).
- Suppression du filtre de grossièretés.
- Diverses corrections de bugs mineurs.
22 juil. 2026 — Lancement et branche réseau
- Lancement complet sur Steam, Xbox Series X|S et Game Pass (premier jour).
- Le même jour, le développeur a publié « Impossible de rejoindre un salon ? » — une branche bêta temporaire (
network-issues-patch, code d'accèsnetworkissues) pour corriger les échecs de connexion aux salons Steam très répandus. Un correctif définitif a été promis pour la version principale. - Steam a été classé dans le Top des ventes mondiales au cours de sa semaine de lancement.
Ce qui arrive ensuite
Confirmé par le développeur dans les publications de juillet :
- Plus de clients / imposteurs — la prochaine mise à jour de contenu annoncée.
- Un correctif réseau définitif pour les connexions aux salons (remplaçant la branche bêta temporaire).
- Une expansion du Mode Sans Fin a été évoquée dans les annonces ; le patch du 29 juillet a déjà commencé à ajouter du contenu spécifique au Sans Fin (Rakes, pas de patience).
Suivez le centre d'annonces Steam officiel et le Discord du jeu pour les annonces — nous reflétons ici les mises à jour majeures.
FAQ
Le jeu reçoit-il encore des mises à jour ? Oui — deux patchs au cours de la première semaine de sortie, et le développeur a annoncé que d'autres clients arrivent.
Le salon à 6 joueurs s'applique-t-il sur Xbox/Game Pass ? Le changelog du patch se concentre sur les salons Steam. Les tailles de salons console suivent la conception coopération 1–3 de la fiche boutique ; traitez le 6 joueurs comme une option côté Steam.
Dois-je passer sur la branche bêta réseau ? Uniquement si vous avez des problèmes de salons. La branche bêta est temporaire et nécessaire seulement pendant que le correctif réseau définitif est en cours.
Comment vérifier ma version du jeu ? Steam → Bibliothèque → clic droit sur Shift At Midnight → Propriétés → Fichiers installés, ou consultez Steam News pour la date de la dernière mise à jour.
Détails des patchs issus des annonces officielles Steam (22, 23 et 29 juillet 2026). Cette page est mise à jour à chaque nouvelle sortie de patch.
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