Todos os monstros de Shift At Midnight — Entity, Marionette, Demented e mais
Shift At Midnight tem dois tipos de monstros: os que você identifica no caixa (os doppelgängers — lista completa aqui) e os que vêm atrás de você quando a identificação falha. Esta página é o bestiário do segundo tipo: todas as criaturas que podem aparecer durante uma Caçada, o que fazem e o que as mata.
The Entity: o perseguidor principal
A grande criatura que chega quando um doppelgänger passa.
- É cega. Caça por som e contato, não por visão.
- Correr perto dela é sentença de morte; andar costuma ser seguro.
- Escape do aggro pelos dutos de ventilação — rastejar para dentro quebra o rastreamento.
- Sobreviver à sua primeira Caçada (seja por um doppelgänger que passou ou pela primeira Lua de Sangue) dá o achievement Still Breathing.
Jogadores descrevendo um "fantasma voador rápido que me segue não importa onde eu me esconda" estão quase sempre ouvindo a Entidade — ela não precisa te ver para te achar. Disciplina sonora é toda a estratégia.
The Marionette: o chefe da caixa de música
O inimigo mais odiado pela comunidade (e o tema dos fios de "how to kill the marionette" em todo lugar):
- Aparece a partir da Noite/Turno 9. Um baú-surpresa aparece e música toca por 10–15 segundos antes de ela emergir.
- Dê corda na caixa de música a tempo para descartá-la — essa é a resposta prevista.
- Dano a deixa mais rápida. Golpes pingados a transformam num liquidificador; só se comprometa se puder finalizar. Kitar com lança-chamas funciona mas leva minutos, e o fogo também pode te pegar.
- Correr para fora quebra brevemente a perseguição.
- Alguns guias chamam esse inimigo de "the Demon" — mesmo monstro, outro nome.
The Demented: anjos que choram
- Congelam enquanto observados — mas o congelamento não é confiável; nunca confie só no olhar.
- Melhores estratégias: armadilhas de urso e minas. Faça-os pisar numa linha de armadilhas.
- Relatos situam a atividade deles por volta da Noite 7 em diante.
Shrieking Dolls
- Rastejantes, gritando, fracas. Qualquer arma branca resolve. Não gaste munição; mas também não deixe que te cerquem.
Blood Moon: o ataque inevitável
- Nada a evita. Nem um turno perfeito impede o ataque da Lua de Sangue, que chega pontualmente.
- A segunda Lua de Sangue "traz amigos" — aparições mais pesadas.
- Estratégia: aceite, barricade com antecedência as três entradas externas (frente, banheiro, fundos), estoque armadilhas e enfrente como um compromisso marcado, não uma emergência.
The Rakes: só no Endless
- Criaturas da floresta com brilho vermelho, exclusivas do modo Endless.
- Quando atingido, um Rake recua e se reposiciona em vez de morrer limpo — troca de posição e volta.
- Controle o espaço com armadilhas e fogo; não persiga na escuridão.
The Dentist: o final
- O doppelgänger perigoso da Noite 13. A documentação da comunidade sobre seus sinais ainda é escassa (a página da wiki é um esboço) — leve armas e espere o pior na última noite.
Horrores inofensivos (não gaste balas)
Estas figuras de fundo nunca atacam:
| Criatura | Onde | Nota |
|---|---|---|
| Cadáver da sala de descanso | Sala dos fundos | Só atmosfera |
| A figura esfolhada com chifres | Loja/floresta | Deixe em paz — ela recompensa com um coração de moedas de ouro. Atirar em entidades passivas rende ligações hostis ("we know... you are kind...") |
| Meccha Chameleon | Loja | Participação camuflada |
| O admirador secreto | Perto da lixeira | Observa, nunca age |
| O atendente alto (seu doppelgänger) | Loja | Seu próprio duplo esticado |
| Membros na floresta | Floresta | 15+ colecionáveis; áudio assustador, sem monstros (modo história) |
Referência rápida de estratégias
| Inimigo | Fraqueza | Erro |
|---|---|---|
| Entity | Silêncio + dutos | Correr |
| Marionette | Dar corda na caixa; dano explosivo | Dano pingado (ela acelera) |
| Demented | Armadilhas de urso / minas | Confiar no congelamento do olhar |
| Shrieking Dolls | Qualquer arma branca | Ignorar enxames |
| Rakes | Armadilhas + fogo, manter posição | Perseguir na escuridão |
| Blood Moon | Barricadas prévias + armadilhas | Achar que jogo perfeito a evita |
Táticas de sobrevivência em profundidade: guia da Caçada. Primeiro, identificar: lista de doppelgängers.
Comportamentos compilados de testes da comunidade, guias da Steam e da wiki Fandom. Os limites de noite de algumas aparições seguem relatos da comunidade, não verificados por patch.
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